Аквазурий, Храм воды *Зажав в клешне плоскую раковину, на которой нарисован какой-то символ, флаундин листает книгу.* - Посмотрим-посмотрим... Нет, здесь горизонтальные линии и какие-то странные вензеля... Не то, снова не то! *Отвлекшись от фолианта, чтобы еще раз взглянуть на раковину, учитель замечает вас.* - Друг мой, я в замешательстве... Вы же помните артефакт колдуна? Тот самый, что способен перенести вас в прошлое? Ловец времени. Разумеется, помните. Я тщетно бьюсь над разгадкой загадочных символов, изображенных на нем. Даже перерисовал их на раковины покрупнее, чтобы они были на виду. Но ни в одной рукописи подводного мира нет ничего похожего на эти знаки. Загадка... - Рад новой встрече, Аквазурий. Думаете, разгадка символов поможет активировать Ловец времени? - Ну да, а как же иначе! Унариус был великим колдуном, любое из его творений - шедевр, в котором кроется неразрешенная загадка. И каждая деталь важна, ибо все не случайно! Символы помещены здесь с какой-то целью, воин, и я не отступлю, покуда не пойму их предназначение. *Учитель показывает вам изображения неведомых знаков.* - Посмотрите внимательно, друг мой, возможно, видели нечто подобное в верхнем мире? Ничего не напоминает? - Хм... Эти знаки так похожи на гномьи руны, но в них есть нечто странное. - Тогда, друг мой, если не затруднит, проверьте свою догадку. Возможно, нам улыбнется удача, и Дух гнома согласится помочь! Возьмите с собой артефакт, чтобы можно было сравнить знаки. *Флаундин задумчиво трет лоб.* - Посмотрим, куда нас приведут эти символы. Унариус был хитер... Ваша цель: Поговорите с Духом гнома о непонятных символах на артефакте. Попытайтесь разгадать, что в них кроется. О результатах расскажите Аквазурию. Для Вас начался квест "Путешествие в прошлое". Желаем удачи! Получено: Спящий Ловец времени 1 шт. Ждем 10 часов вечера, когда Дух гнома доступен и идем Дух гнома, Скорбный Яр Разговор с Духом Гнома о происхождении символов
*С недовольным видом призрак сидит, скрестив руки на груди и нахохлившись, точно попавшая под дождь птица.* - Скверный денек, весьма скверный. Что вы там притащили, воин? Да не оглядывайтесь вы, точно за вами погоня, а вытряхивайте из рюкзака эту вещицу поживее! - Как вы догадались, уважаемый гном, что я что-то принес? *Гном раздраженно фыркает.* - По вашей физиономии конечно же! Как же еще? Вы сюда наведываетесь только когда вам что-то от меня надо. Если у меня нечто выторговать желаете - то смотрите так... так выжидающе, смиренно. А если мне собираетесь предлагать какую-то вещицу, то вид у вас надменный, но в то же время доброжелательный. *Дух тычет в вас пальцем.* - Вы тот еще хитрец! Всегда свое получаете. Ну, воин, показывайте, что притащили? - Взгляните на рисунки по краям артефакта, это не гномьи ли руны изображены? *Гном выхватывает у вас артефакт и крутит его в руках, разглядывая со всех сторон.* - Руны-то гномьи, без сомнения! А вот сама вещица не баудвилльских мастеров, и кто ее изготовил, сказать не возьмусь. Хм... А комбинация рун очень странная. Ни один гном такой путаницы не допустил бы! Нарочно кто-то запутать хочет, воин, руны в такой последовательности расположив: одну на другую напечатали - ничего не разобрать. - Так как же в этой путанице разобраться? Вот если бы кто-то знающий мог помочь... Кто-то, умеющий отличить одну руну от другой... - На кого это намекаете, воин? *Призрак самодовольно хмыкает.* - Хм... Лучше меня в этом дельце никто не поможет, это вы верно подметили. Ну-ка, посмотрим... *Дух копошится в груде сокровищ, сваленных неподалеку, и рассказывает.* - Гномьи руны для многого приспособлены. А в этой вещице, что вы притащили, они в качестве координат служат. Каждая комбинация на особое место указывает. Отличная задумка! Тот, кто изготовил артефакт, был малый с головой! Вот только наобум их выставлять не советую: еще чего доброго угодите в вязкую топь или к покойничку в склеп. *Гном недовольно сопит, перебирая вещи.* - Груда хлама! Нужной вещи в жизни не отыщешь! - А что, собственно говоря, вы ищете? Возможно, я могу помочь? - А ведь и правда, зачем мне на вас свое добро переводить? *Гном плюхается на камень.* - Я здесь посижу и подожду, покуда добудете Деревянные пластины, чтобы я начертал на них те сочетания рунических символов, что изображены на артефакте. Если будут у вас дощечки с каждой комбинацией в отдельности, быстрее поймете, что за координаты нужны. Так что прямая вам дорога к мастеру в столицу, уж вы сумеете уговорить изготовить для вас пластины. Ваша цель: Поговорите с мастерицей Сойгурой об изготовлении Деревянных пластин. Мастерица Сойгура, Площадь огня Разговор с Сойгурой об изготовлении пластин - Доброго здоровья, воин. Чем могу помочь? По старому знакомству выкрою для вас время, уж не обижу. - И вам доброго здоровья. Не сделаете ли для меня Деревянные пластины? - Хм... Работа не трудная да не пыльная, много ума и времени на это не надо. Возьму Дубовые доски, выпилю из них пластины и обработаю с обеих сторон, чтобы шероховатость снять. Всего-то ничего! Давайте доски, воин. - Вот это я не предусмотрел, извините. Думалось мне, у вас есть материалы. *Мастерица указывает в сторону сарая.* - Досок в сарае навалом, воин, да только все они до единой под заказы расписаны. Не могу ж я клиентов подводить и репутацию своей мастерской портить даже ради такого доброго знакомого, как вы! Воин, особого труда не составит отыскать 4 хорошие Дубовые доски. Раздобудете материал - сделаю Деревянные пластины, какие пожелаете! - Видать, придется вспоминать, где можно отыскать подходящие материалы. Не самая простая задачка, но время не терпит, поспешу. Жду вас, воин. И помните, только дубовые! Ваша цель: Отыщите и отнесите 4 доски мастерице Сойгуре. Возможно, в процессе поиска вам придется побывать местах своей молодости неподалёку от крэтсиных отнорков, забрести к рудникам и ледяным шахтам или рискнуть отправиться к подножию гор. Самые отчаянные могут даже попытаться добыть материалы на территории противника. И так ищем Доски: Станица Дыбрач (слева от зорба поленница) Заброшенные рудники (доска на переднем плане справа от мостков, идущих к гномьей шахте) Ледяной грот (доска справа от мостков, идущих к деревне Звиглод) Чионьское поселение (стопка досок слева от входа в Храм) При повторном нажатии сообщение: Вам больше не отыскать здесь подходящих для изготовления пластин досок. Мастерица Сойгура, Площадь огня Изготовление пластин для начертания рун - Вижу, что нашли-таки подходящие дощечки, воин. Давайте-ка сюда. *Мастер принимается за работу. Не прошло и получаса, как Деревянные пластины были готовы.* - Хорошие доски принесли, воин. Дерево сухое, а потому и работать с ним просто да приятно. Ладные вышли пластины, гладкие, ровные. Не люблю свою работу нахваливать, но уж больно аккуратно вышло. - - Ну а теперь вернусь к заказам, хорошего вам дня. Изъято: Дубовая доска 4 шт. Получено: Деревянная пластина 4 шт. Ваша цель: Отнесите 4 Деревянные пластины Духу гнома. Дух гнома, Скорбный Яр Разговор с Духом гнома о копировании рун *Призрак гнома деловито копошится в куче сокровищ, перекладывая самые ценные в холщовый мешок.* - Давно надо было этим заняться, а то любителей позариться на чужое добро пруд пруди. Припрячу хорошенько мешок с ценностями - в наше время никому доверять нельзя. Ну чего приумолкли, воин? Рассказывайте, как обтяпали дельце с Деревянными пластинами. - Дощечки у меня, так что можно приступать. Вот они, прошу. *Схватив пластины, призрак проводит по каждой из них прозрачной ладонью, хмыкая себе нос.* - Сделаны на совесть - не придерешься! Гладенькие, ни одной зазубрины или шероховатости... *Дух гнома достает из кармана маленький ножик и старательно начинает вырезать на дощечках комбинации рун, в точности повторяя рисунок на Ловце времени. * - Ну вот, воин, полдела сделано, глядите теперь внимательно. *Призрак прикладывает каждую из дощечек к губам и едва слышно что-то нашептывает. Как только он произносит очередное заклинание, изображения знаков на одной из пластинок чернеет, точно опаленное огнем.* - Дух моего народа живет во мне даже после смерти. Вот вам и руны, воин. - Благодарю, но что мне с ними делать? *Гном раздраженно бубнит.* - Швыряйтесь ими в надоедливых гостей, которые засыпают вопросами! Воин, ну это ж ясно, как божий день! Посмотрите повнимательнее на комбинацию символов на каждой из дощечек да выудите из нее один единственный верный рунический знак. Затем активируйте руну в нужном месте. Коли угадаете - так постепенно все 4 координаты и определите. Пораскиньте мозгами, воин! *Призрак косится на несобранный мешок.* - И дайте мне наконец-то побыть в одиночестве! Ступайте же! Ваша цель: Проявите смекалку и разгадайте зашифрованные Унариусом координаты. Добившись цели, отправляйтесь к Аквазурию. Вы получили четыре таблички, на которые Дух Гнома скопировал узоры с устройства Унариуса. Изъято: Деревянная пластина 4 шт. Первая руническая дощечка 1 шт - Гномья руна Яз - Ущелье Гонди, Гномья руна Фэу- Кряж мрака или Гномья руна Ангуз - Селение Баурвил Вторая руническая дощечка 1 шт - Гномья руна Арго - Скорбный Яр, Гномья руна Яз - Ущелье Гонди или Гномья руна Терп - Заброшенные Рудники
Третья руническая дощечка 1 шт - Гномья руна Эзав - Курган Смерти , Гномья руна Райно - Поместье Будримах, Гномья руна Бего - Опушка Света Четвертая руническая дощечка 1 шт - Гномья руна Хаганн - Поляна Грез , Гномья руна Фрей - Ледяной Грот или Гномья руна Драгнор - Плато безмолвия Аквазурий, Храм воды - Рискую показаться несдержанным, но не терпится узнать, удалось ли вам разгадать координаты, зашифрованные Унариусом в рунических символах на артефакте? - Почтенный учитель, у нас есть верные координаты для путешествия в прошлое. *Мудрый флаундин от неожиданности садится на скамью, прижимая клешню к сердцу.* - Что-то я даже разволновался, воин. У меня не было и тени сомнения, что вы сумеете раздобыть координаты, но важность этого дела заставляет меня нервничать. И во... *Старец резко обрывает свою речь и испуганно смотрит на вас.* - Воин... А Ловец! Вы принесли его? - Так ведь и вовсе дар речи потерять можно, почтенный Аквазурий! Конечно же да. - С вашего позволения я все подготовлю сам, воин. Вы и так сделали больше, чем кто-либо в этом деле, так что доверьте мне активацию рун и выставление координат на Ловце времени для путешествия в прошлое. *Старец с воодушевлением принимается за работу. Завершив все приготовления, он протягивает вам Ловец времени.* - Если готовы, друг мой, то артефакт к вашим услугам. Не успеете и глазом моргнуть, как Ловец времени доставит вас в прошлое. А мне остается только пожелать удачи и скорого возвращения. Да! Надеюсь, вы понимаете, что вернуться обратно, в наше время, можно с помощью этого же артефакта: просто используйте его в прошлом. Удачи, друг мой. Ваша цель: Отправьтесь в прошлое и поговорите с Унариусом. Ловец времени 1 шт Вы прикоснулись к Ловцу времени и ощутили легкое головокружение. Точно во сне, перед вашими глазами пролетел калейдоскоп картин с изображениями земель Фэо. Магический артефакт перенес вас в далекое прошлое. Долина Барагуз Колдун Унариус, Замок Унариуса *Великий колдун приветствует вас кивком головы, деловито сложив руки на груди.* - Добро пожаловать, гость нового мира, я ждал вас. Явила мне некогда магическая книга знание о появлении воителя, не в моем времени рожденного. И как вижу, сбылось предсказание. Однако появление твое безрадостно, ибо указывает оно, что не удалось мне зло остановить, разинувшее смерти пасть, дабы Фэо в небытия пучину погрузить. Известно ли тебе, с какой опасностью предстоит встретиться? - Нет, но надеюсь, вы расскажете, кто или что угрожает миру. Для меня большая честь увидеть вас, Унариус, после стольких испытаний. - Имя его известно, воин, но облик всегда принимает он разнообразный. Извечный враг всех миров, раскинувшихся на необъятных просторах вселенной, многоликий Хаос. Сотворил он из ненависти жгучей и лютой злобы девять исполинов, нести смерть призванных. Творения его души не имеют, а потому безжалостны настолько, насколько любое существо живое, сердцем наделенное от рождения, и представить не смеет. Халифрон [20] - сущее чудовище, одно из смертоносной девятки Хаоса. Мощь велика его неимоверно, коварство с творцом самим его сравнимо. И даже мне не удастся остановить зло, раз будоражит жителей Фэо и в будущем сознание беды надвигающейся. - Значит, в прошлом не удалось уничтожить Халифрона, и вскоре в моем времени он продолжит начатое. Мир на пороге большой беды! *Колдун печально кивает, взирая на вас из-под нахмуренных бровей.* - Это так, воин нового мира. Однако мне думается, я нашел верное средство против исполина, и более достойного союзника в деле этом, чем тот, кого лицезрю сейчас пред собою, не сыскать. Тебе я поверю од... Ваша цель: Расскажите о произошедшем в прошлом Аквазурию. На Вас совершено нападение Халифрон [20] . Страшный рев огласил залы подводного замка, заглушив речь колдуна. Со всех сторон хлынули полчища хаосных тварей, обуреваемых жаждой крови и лавы, под предводительством самого Халифрона. Команда нападающих: Халифрон [20] Темное щупальце [15] Темное щупальце [15] Темное щупальце [15] Темное щупальце [15] Темное щупальце [15] Цисфены [15] Цисфены [15] Цисфены [15] Кадхас [11] Кадхас [11] Сколопендра [12] Сколопендра [12] Жемчужная сколопендра [13] Жемчужная сколопендра [13] Жемчужная сколопендра [13] Барагуза [15] Барагуза [15] Барагуза [15] Пурпурная барагуза [15] Пурпурная барагуза [15] Сумеречный кадхас [11] Сумеречный кадхас [11] Хаосная тварь [13] Хаосная тварь [13] Унариус кастует поглощение урона и усиление союзников. Проиграть бой невозможно. Даже если вы умираете по таймауту, Унариус все равно использует заклинание и победит. Великий Унариус использовал могущественное заклинание, с помощью которого удалось заточить Халифрона вместе с прочими тварями в глыбу зачарованного льда. Однако магическая сила отбросила самого колдуна в неведомые дали. На том месте, где только что стоял великий колдун, вы обнаружили тлеющую записку. Едва успев погасить пламя, вы смогли разобрать на обожженном листе: ... ледяной плен не удержит исполина. Настанет день, и он вырветс.. и...ко могучий воитель, поддержкой жителей мира заручившийс...сумеет остановить прокл... чудовище из недр морских явивш... Ловец времени 1 шт После боя выкидывает на поверхность уже в "наше время" на Белый риф, никуда переместиться в этой локации нельзя: бывший дворец Унариуса пустует, глыба льда хранит второго исполина в заморозке. Жмем на Ловец времени и подтверждаем возврат к Храму воды. Аквазурий, Храм воды Разговор о битве в прошлом
*Выронив из клешней свиток, учитель изумленно взирает на вас.* - Силы морские! Воин! Вы не ранены? Что там произошло? - Со мной все в порядке, учитель. Мне надо о многом рассказать вам. *Флаундин внимательно слушает рассказ о встрече с колдуном и хаосным войском.* - Судя по вашему рассказу, нас ждет смертельная битва с ... *Флаундин морщится от ужаса.* - ... с этим ужасным Халифроном [20]. Унариус сумел заточить его в ледяной плен, но предупредил в записке, что пройдут века и чудовище вырвется на свободу. Видимо, этот час близок. Близится великое сражение с одним из сильнейших творений Хаоса! *Старец с теплотой в глазах смотрит на вас.* - Друг мой, я восхищен вашим бесстрашием. Вы прошли через такие испытания, что мне остается только признать, что прежде я не видел воителя, равного вам в силе и отваге. Прошу, примите от меня скромные дары и дайте слово, что дадите себе отдохнуть после пережитого. Ведь впереди смертельный бой. Я не прощаюсь с вами, скоро увидимся. Вы завершили квест "Путешествие в прошлое". Выполнено достижение "Путешествие в прошлое " Изъято: Ловец времени 1 шт. Получено: Крепкая эссенция опыта 6 шт, Амулет «Дивная Тайна океана» 1 шт.
|